Descrizione
Il progetto renderà disponibile la piattaforma XR2Learn con l’obiettivo di stabilire una comunità di innovazione transfrontaliera per l’eXstended Reality (XR) nell'apprendimento, offrendo ai fornitori di tecnologia XR, ai progettisti di applicazioni, agli esperti di formazione, agli sviluppatori di applicazioni, agli utenti finali e ai decisori l'accesso diretto per comunicare, collaborare e combinare interessi che consentano anche la creazione di innovazione dal basso.
XR2Learn andrà oltre l'offerta di un solido supporto tecnico e aziendale per la creazione di applicazioni XR per l'istruzione: XR2Learn attraverso la sua piattaforma fornirà l'accesso a strumenti di authoring per lo sviluppo di applicazioni, fornirà strumenti per il rilevamento di emozioni/affetti e per l'adattamento automatizzato dell'esperienza di apprendimento ai bisogni e le emozioni degli utenti, fornire indicazioni rilevanti per la progettazione educativa e la definizione di casi d'uso, fornire opportunità di sperimentazione e test degli utenti mediate dalle grandi reti portate dai partner XR2Learn, promuovere strumenti che consentano e promuovano il riutilizzo e la condivisione dei materiali di apprendimento /XR, offrire supporto per lo sviluppo del business e, inoltre, supportare la gestione dei diritti di proprietà intellettuale tramite NFT, consentendo l'implementazione di nuovi modelli di business.
XR2Learn sosterrà gli innovatori (ICT-PMI) dall'ideazione alla commercializzazione, offrendo loro supporto tecnico e commerciale su misura, nonché finanziamenti diretti tramite FSTP (Financial Services Transfer Pricing).